Pequeno Hiato

Desde que voltamos da Jam, (a duas semanas) não publiquei nada no blog. Depois de toda a euforia da premiação e boas horas de sono, coloquei aos poucos as coisas em dia.
Entre encomendas para enviar, responder e-mails da loja, e recados no facebook, recebi um convite muito especial: Participar de um grupo experimental de desenvolvimento de jogos na faculdade onde estudo.

Além disso, o Roni também foi chamado. Nós dois somos responsáveis pela arte dos jogos desenvolvimento do grupo.
Três professores e 5 alunos fazem parte desse grupo, e se eu to feliz? Muitíssimo!
O grupo já tem nome:  Atomic Rocket Entertainment.
Nessa semana iniciamos o primeiro projeto e já preparei alguma coisa para a arte.




Sexta-feira achei na internet nosso vídeo, pela TV Feevale. Rolou depois da GDEX um pequena entrevista e eu havia esquecido disso.
Muito engraçado esse meu sotaque de gaucha. Sempre debochei das pessoas que falavam assim quando morava no litoral e agora, olha só o jeito que estou falando! :O


Essa semana chegou bastante coisa da loja. Mas o que eu mais gostei, foi sem duvida a peruca da Miku que a Liliane comprou! <3 É muito pesada e o fio é muito bom.


Fim de semana passado rolou sessão de tatuagem aqui em casa. ;) A Liliane me fez sofrer e eu digo: Não façam tatuagem no pé! Dói de mais. É de querer morrer. Engraçado é que depois de terminar ela me disse que provavelmente vou precisar de uma retocada. Ui!
Tatuagem: Companion Cube - Jogo Portal.




Vencemos o Desafio DGEX

Precisei de dois dias para conseguir escrever esse post. Agora mais calma e descansada vou contar o  que aconteceu no terceiro e maravilhoso dia de DGEX.

Estava previsto a entrega do jogo para as 2 da tarde da quinta-feira, então fiz tudo que eu tinha para fazer e dormi bastante esse dia. No meio do sono tive um ideia que poderia adicionar no meio das fases. Acordei, pulei do puff e fui fazer. Como nosso sub tema era o desmatamento procurei estatísticas e fiz as imagens a seguir (ela parecera, durante o jogo entre cada fase);
Ferus ficou pronto e com alguns pequenos probleminhas, but, pronto. A parte de avaliação do game foi realizada por desenvolvedores e eles sacaram os erros rapidinho. Enquanto eles avaliavam eu morria de ansiedade, tentava jogar Dota, jogar os jogos disponíveis, comer, caminhar...

Hora da apresentação chegou rápido, todas as equipes fizeram sua apresentação. Eu, longe do palco só fotografei!

Foi ai que o incrível aconteceu. Nó fomos os primeiro colocados e cada um de nós ganhou um Galaxy Tab 3. Nenhum de nós 4 imaginou isso e foi tipo "COMO ASSIM?". Eu não sabia o que fazer, fiquei super nervosa e agitada, mas foi um sensação maravilhosa. Claro que só o feedback das empresas já me deixaria super satisfeita, mas ter esse reconhecimento em forma de premio foi de mais!


Depois do palco rolou um entrevistinha básica. Acabados e faceiros. 

Bom, agradeço a todos, principalmente a ADJD-RS que organizou (muito bem) o desafio. As equipes que estavam lá, principalmente a Midnight Creators <3. Para os avaliadores que, por sinal, não fiquei olhando, mas foi um de cada empresa, obrigada pelos feedbacks. A família que deu aquele apoio moral do tipo "vai, aguenta, força". Obrigada principalmente a minha equipe querida:
 Roni, Gustavo e Rodrigo. 
<3 Obrigada <3



Segundo dia na DGEX



Chegamos ao segundo dia vivos, yeah!
Conseguimos fazer várias coisas nesse primeiro dia. Praticamente eu e o Roni conseguimos terminar a arte e daqui para frente apenas o aperfeiçoamento. A programação está bastante adiantada e já rola até um testes.


Bom, quanto ao tema decidimos encontrar um problema que a América Latina esteja sofrendo para trabalhar em cima dele. Foi assim que surgiu o sub tema "desmatamento" e definimos o gameplay. Para encorporar mais um pouco com o tema principal, colocamos animais que pertencem á América Latina.

Dormimos relativamente bem. Eu e o Rodrigo bravamente aguentamos até as 6 da manhã e tiramos um soninho de 3 horinhas, prontos para o próximo dia.

Estamos adorando a forma que estamos sendo tratados aqui. Até posso dizer que estamos sendo mimados. Os lanches sobem de nível todo o dia. A limpeza é feita de manhã e os puffs são maravilhosos perto do "chão duro" das outras jams. Temos armário, frigobar, microondas, água. Estou gostando da mordomia (só não gosto quando desligam o ar condicionado).

Amanhã vamos apresentar o jogo e seremos avaliados, estou ansiosa para saber o resultado das equipes.
Até amanhã!

Primeiro dia no DGEX


Oi pessoal!
 Bom, como eu disse no último post vou escrever sobre os dias aqui  na  DGEX (Digital Game EXPO). Acordei quando nem havia dormido ainda (ansiedade).
Me arrumei e fomos encontrar o pessoal rumo a Fenac em Novo Hamburgo/RS.


O lugar é muito bonito e estava tudo organizado para nós e para as outras equipes. Tem várias estantes de jogos (lojas e de desenvolvedores) e de artigos de anime também. Além disso está acontecendo um outro evento e este tem gente de todo mundo. Ouvi diversos idiomas hoje durante o almoço, adorei.

As 15 horas o tema foi divulgado: America Latina.
A premiação será 4 tablets (um para cada integrante da equipe) e os melhores jogos vão ser expostos em na Dash Games. Esse será o 1° evento da Adjogors (que vai acontecer em maio/2014). Empresas da América do sul estarão presentes nesse evento e a ideia é que os jogos produzidos aqui possam ser baixado durante esse evento como um brinde ou expostos em stand.

Para o jogo decidirmos utilizar uma mecânica divertida misturando cartas e tower defense (ex: Plants vs Zombies).
Mas e o tema?
Como não ser básico e como não fazer bobagem?
Fomos mais a fundo e depois de algumas pesquisas encontramos um ponto x e é com ele que estamos trabalhando (mas só conto amanhã).



Agora pretendo dormir até as 2 da manhã, fiz alguns modelos e texturas e amanhã eu publico elas para vocês verem. Até mais!

Preparação para o DGEX


Olá! Estou me preparando para um Game Jam que vai acontecer entre os dia 22 e 24/10 na Fenac em Novo Hamburgo/RS. Pretendo contar tudo pelo blog e mostrar como o jogo está ficando.
Se você não sabe o que é um Game Jam, resumidamente é isso:

Game Jam é um encontro de desenvolvedores de jogos para fins de planejamento, concepção e criação de um ou mais jogos em um curto espaço de tempo, geralmente variando entre 24 a 48 horas. Os grupos de desenvolvedores de jogos geralmente são compostos de programadores, designers de jogos, artistas, e outros em áreas relacionadas com o desenvolvimento do jogo (músicos, por exemplo).


Nesse evento (DGEX) as regras diziam que seria permitido 4 integrantes, então fechamos o quarteto (fantástico) assim: Eu, Tonn, Gustavo e Rodrigo.

Essa será minha 5° (? acho) Jam então sei que deixar algo para trás é desperdiçar tempo:

1° Parte: Roupas:
A preparação depende muito do que vão disponibilizar para nós. Aparentemente terá chuveiro, então o banho está garantido. Precisamos levar roupas confortáveis e infelizmente isso não inclui meus pijamas, porque preciso estar "apresentável". Levando em consideração que o ambiente será climatizado, preciso levar roupas quentes para não dormir sentindo frio.


2° Parte: Comida:
Acredito que é a mais importante, BTW! Energético é super importante para aguentar as 48horas + algumas do evento então compramos 6 litros. Resolvemos levar comida/bebida porque não conhecemos o local e sair de lá para procurar na cidade é perda de tempo. Teremos água e café livres e mais 2 lanches ao longo do dia dados pelo evento, mas vamos garantir o estomago cheio!




3° Parte: Equipamentos:
Vou levar o básico, meu notebook, tablet, mouse, carregadores e claro a maquina fotográfica. Minha maquina parou de funcionar a um mês mas minha amiga maravilhosa Liliane ofereceu a máquina dela emprestada. Obrigada mil vezes! <3



Agora tudo pronto para ir para Jam. Descansar e allons-y!
Até mais.

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